职业系统

2013-12-16 15:46
游戏中有六大职业:
        剑灵(高吸血,高闪避)在队伍中担任防御兼输出的作用。吸血可以让剑灵在战场上更持久的生存,闪避能躲避对方的攻击,把战斗带入主动。
        琴仙(高特攻和高特防,相当于法师角色,防御偏弱)在队伍中体现高输出,相对于防御偏弱,要有一定的策略决定琴仙在战场中的生存,享受紧张刺激的战斗快感。
        乐神(带有控制型和辅助型技能)控制型技能在战场上发挥,能带来大获全胜的感觉,往往也在关键时刻,带来逆转战况的惊喜快感。辅助型技能短时间内为己方施放增益属性和治疗己方英雄,为敌方施放减效属性,从而能更好的控制战斗节奏。
        武圣(高攻击,高暴击,物理输出型职业)武圣的高攻击和高暴击能带来一击必杀的快感,相对防御偏弱,技能带来的额外伤害和暴击十分可观,和琴仙职业在游戏中是一物理一法术输出的代表。
       飞羽(拥有全职业攻速最高,出手速度最快的特性)战斗的开头,由飞羽带来的先手攻击往往也是决定胜败的关键。横竖排的技能范围攻击能带来更多的战术选择。
       将星(拥有全职业最多生命和最高的防御)将星的高生命和高防御,在前排担任抵挡伤害的肉盾角色,为中后排的职业英雄争取更多的出手机会。一个队伍可以没有优秀的伤害职业,但是没有优秀的防御职业,再强的攻势也很容易一击溃散。
玩家创建角色的时候可以选择剑灵,琴仙,武圣三个职业。其余职业可以用酒馆招募英雄来选择搭配自己的队伍,也可以同时选择多个相同职业的英雄参与战斗,千变万化的战术等你来搭配,等你来挑战。